高等教育の修学支援新制度認定校仙台 専門学校日本デザイナー芸術学院

マンガ科 マンガ科
マンガ科

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WORK
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マンガ科 学生作品

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POINT
POINT
プロを目指すための学びのポイント

東北一のマンガ家輩出数。 キミにしか描けないマンガの世界を。

  1. マンガ科ポイント1

    ゼロからマンガの描き方を習得

    キャラクター設定から、読者を引き込むストーリー構成やコマ割りまで。マンガ制作の基本を基礎から段階的に教えます。初心者の方でも、自分のペースで進められる内容です。

  2. マンガ科ポイント2

    一人ひとりの志向に合わせた個別指導

    少年・少女マンガからWebマンガまで、各々の好きなジャンルに合わせてアドバイス。一人ひとりの個性や世界観を大切にしながら、丁寧に指導します。

  3. マンガ科ポイント3

    プロへの道を切り拓く「出張編集部」

    有名出版社の編集者を招いた講評会を定期的に開催。プロの視点で直接フィードバックがもらえるため、在学中からデビューを視野に入れたステップアップが可能です。

PROFESSION
PROFESSION
目指せる職業

マンガ家
自らストーリーやキャラクターを考え、マンガを制作する仕事。
一人で原作と作画を全てをこなすほか、原作者と作画担当に分かれて制作を行う「分業制」の場合もあります。
同人作家
マンガ家などを本業とせず、趣味として執筆する作家を指すことが多い。プロで活躍する作家も多く存在します。
イラストレーター
クライアントの要望や企画の世界観に沿って、多彩なイラストを制作する仕事。
作家ごとに絵柄や表現方法が異なり、近年ではゲームやVTuber業界などで活躍する人は「絵師」と呼ばれます。また、雑誌や書籍などの出版物、広告、Webサイト向けの「商業イラスト」を手がける機会も多くあります。
2Dデザイナー
ゲームに登場するキャラクターや背景、アイテムなど多岐にわたるイラストを制作する仕事。
特にキャラクターデザインに特化する場合は「キャラクターデザイナー」と呼ばれます。

WHAT TO USE
WHAT TO USE
使用ソフト・画材を紹介!

使用ソフト
CLIP STUDIO PAINT
使用画材
つけペン/水彩絵具/アクリル絵具/コピック/色鉛筆/鉛筆(デッサン用)

PICKUP CLASS
PICKUP CLASS
即戦力を育むニチデの授業

マンガテクニック

マンガテクニック

マンガの自然物背景描写、効果線などを表現する為の画材・道具のあつかい方や、画面構成をする上でのテクニックを学習します。

デジタルイラスト

デジタルイラスト

デジタルイラストを制作。CLIP STUDIOを使用しながら1枚イラストの描き方や塗り方、色の使い方などを学習します。

デジタル実習基礎

デジタル実習基礎

タブレットなどを使用して、デジタルイラストを制作。PhotoshopやCLIP STUDIOを使用し、カラーイラスト(アニメ塗り、厚塗り、水彩塗り)、モノクロマンガなどのテクニックを学習します。

人物表現

人物表現

立ち、座り、階段を使用したアングルなど、マンガの為の人物デッサン、表現技術を学習します。

CURRICURUM
CURRICURUM
カリキュラム

  • 1年次

    • クロッキー作画

    • コマ割り基礎

    • アイテム表現基礎

    • 背景・効果

    • ストーリー制作

    • マンガテクニック

    • デジタル実習基礎

    • デジタルイラスト基礎

    • 投稿作品指導基礎

    • 進級制作プランニング

    • キャリアアップガイダンスⅠ

  • 2年次

    • 人物表現

    • アイテム表現応用

    • パーステクニック

    • マンガ構成

    • カラー原稿

    • デジタル実習応用

    • デジタルイラスト応用

    • 投稿作品指導応用

    • 卒業制作プランニング

    • キャリアアップガイダンスⅡ

TIME TABLE時間割例

1年前期※時間割は都合により変更になる場合があります。
19:10~10:40 210:50~12:20 313:00~14:30 414:40~16:20 516:30~17:50
進級制作プランニング コマ割り基礎 デジタル実習基礎 デジタル実習基礎
ストーリー制作 ストーリー制作 デジタルイラスト基礎 キャリアガイダンスⅠ
クロッキー作画 クロッキー作画
アイテム表現基礎 背景・効果 背景・効果
マンガテクニック マンガテクニック
1年後期※時間割は都合により変更になる場合があります。
19:10~10:40 210:50~12:20 313:00~14:30 414:40~16:20 516:30~17:50
進級制作プランニング 進級制作プランニング
投稿作品指導基礎 投稿作品指導基礎 キャリアガイダンスⅠ コマ割り基礎
デジタル実習基礎 デジタル実習基礎
アイテム表現基礎 背景・効果 背景・効果
マンガテクニック マンガテクニック ストーリー制作 ストーリー制作
2年前期/後期※時間割は都合により変更になる場合があります。
19:10~10:40 210:50~12:20 313:00~14:30 414:40~16:20 516:30~17:50
卒業制作プランニング 卒業制作プランニング
投稿作品指導応用 キャリアガイダンスⅡ
デジタル実習応用 デジタル実習応用 人物表現 人物表現
カラー原稿 カラー原稿 マンガ構成 マンガ構成
アイテム表現応用 パーステクニック パーステクニック

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2年間でこんなに成長 2年間でこんなに成長

Aさんの成長

Bさんの成長

オープンキャンパスイメージマンガ2

オープンキャンパスイメージマンガ1

ニチデのオープンキャンパスでは、未経験でもチャレンジできる体験メニューを準備しています!
予約不要の自由見学型も用意しているので
ぜひご参加ください!

オープンキャンパスリンクバナー

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有名編集部から丁寧に添削! 有名編集部から丁寧に添削!

オリジナル作品を制作し、持ち込みなどでアドバイスを受ける経験ができます。

編集部アドバイス01

編集部アドバイス02

出張編集部様

卒業生マンガ科の総発行部数380巻以上

卒業生マンガ科の総発行部数380巻以上

INTERVIEW
INTERVIEW
在校生インタビュー

アイコン画像

マンガ科1年
T.Aさん

自分のマンガを憧れの編集部で連載することが夢です。

数ある学校の中からニチデを選んだ理由は?
専門的な経験のある先生方が学生一人一人に足りない部分や参考になることを教えていただけるのがとてもいい経験になると感じました。また、自分の作品をアピールできる場を設けてくださるのが、自分にとってとてもためになることだと思ったからです。
この一年で成長したと思う点は?また、どのようにして出来るようになりましたか?
必要なスキルをつけるため、先生方一人一人が重点的に授業をしてくださったり、多くの課題を描いていくことで、専門的な知識や背景、キャラクターなどの画力がとても向上したと感じています。
ニチデの雰囲気は?
授業以外でも、学園祭やスポーツ大会などを行なっていることで、学科の友人や先輩との交流、他の科の人とも話すことができ、学校内の雰囲気はとても明るく感じます。
入学してみてニチデの「いいなあ」と思ったところはありますか?
自分の足りないスキルを指摘してもらい、それがとても参考になると感じます。また、自分の作品をアピールできる場を設けていただけるのが、デビューのきっかけになったり経験としてもいいと感じました。
学校で過ごす上でのあなたのマストアイテムは?それはどんなシーンで活躍しますか?
iPadです。授業で使ったり、原稿を描く上で欠かせないもの。デジタル化が進んでいる中で、デジタル作画のスキルを高めていくことを意識しています。
好きな授業は?その理由も教えてください!
マンガテクニックです。マンガの中で描かれるアイテムや背景などを重点的に学ぶ授業で、マンガを見るときはあまり気にしていない部分に焦点を当て、そこを自分の作画に落とし込むために描いていくことが、良いマンガを描くことに繋がっていると思います。
将来の目標は?そのために今意識して努力していることは?
自分のマンガを憧れの編集部で連載することです。そのために、日々の授業に意味を持って学んでいたり課題を落とさずできるだけ多く絵を描くことを意識しています。

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Release record
2024年コミック発売実績

久米田夏緒
「ボクラノキセキ」31巻発売
かどたひろし
「そば屋幻庵」17巻発売
「勘定吟味役異聞」16巻発売
飯田とい
「聖女さま? いいえ、通りすがりの魔物使いです! ~絶対無敵の聖女はモフモフと旅をする~」5巻発売
虎哉孝征
「機動戦士ムーンガンダム」13巻発売

他にも多数発売しております!
詳しくは実績をご覧ください。

the feature of nichide

ニチデの特徴

  • 少人数のクラス編成

    少人数のクラス編成

    1科平均10数名ほどの人数で授業を行います。先生との距離が近く質問しやすい環境です。

  • 業界プロ講師による
    直接指導

    業界プロ講師による直接指導

    ニチデの講師陣は皆、業界プロの方々です。
    普段は各分野のお仕事で活躍され、そのノウハウを学生に直接指導します。

  • 「仕事」を意識した実践教育

    「仕事」を意識した実践教育

    (株)ニチデLabを通じ企業からお仕事を受けたり、授業内でコンテストの応募作品を制作したりと、学生のうちから「仕事としてのクリエイティブ」を意識した実践経験を積むことができます。

  • 高水準な業界就職率

    高水準な業界就職率

    ニチデでは入学後の分野選択はなく、イラストであればイラスト、デザインであればデザインをとことん突き詰めます。そのため専門分野への就職率が高水準です。

ニチデの特徴をもっと見る

The graduates of nichide

活躍する卒業生

  • マンガ家:かどたひろし
  • マンガ家:藤枝とおる
  • マンガ家:久米田 夏緒

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