グループワークで地域と連携 課題解決に向けた対応力や コミュニケーション力を高める
CREATIVE
DESIGNクリエイティブデザイン科2年制
POINTプロを目指すための学びのポイント
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デザイン制作技術や各種編集ソフトの使い方を学びます。
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様々な広告物を制作しながら技術を磨きます。
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Webサイト制作に必要な技術(コーディング/UI・UX)を学びます。
※2年選択授業
PROFESSION目指す職業
- グラフィックデザイナー
- ポスターや新聞、雑誌の広告デザインやパンフレットなどの広告物をデザインする仕事。
- Webデザイナー
- Webサイトのページ構成、レイアウトなどを考え分かりやすく、見やすくデザインする仕事。
- UIデザイナー
- Webサイトのボタン配置やデザイン、アプリケーションの操作画面の外観などユーザーにわかりやすく、使いやすいデザインを制作する仕事。※UI:user interface(ユーザーインターフェイス)
- UXデザイナー
- Webサイトやアプリケーションなどを通じ、ユーザーが「使っていて楽しい」「使い心地がよい」と感じてもらえるための仕組みをデザインする仕事。※UX:user experience(ユーザーエクスペリエンス)
- アートディレクター
- 依頼主(クライアント)からの要望を実現するため、デザイナーやカメラマンなど(制作物により異なる)に画やコンセプトを明確に伝え、円滑に制作が進むよう全体を指揮する仕事。
- フロントエンドエンジニア
- Webサイトやアプリケーションにおいて、ユーザーが画面越しに直接見られる部分の設計、構築を行う仕事。
CURRICULUMカリキュラム
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1年次
ベーシックデザイン
- 授業目的と概要
- グラフィックデザインにおける基本的な構成要素を学び、ラフスケッチを書く練習を重ね、広告物へのレイアウトの技法を身に付けていきます。
- 到達目標
- クライアント・広告の内容を理解し、ターゲット・コンセプトを設定した上で、訴求力のある広告の制作ができるようになる。
ヴィジュアルコミュニケーション
- 授業目的と概要
- ポスター、ロゴマーク、チラシなどの各種広告媒体において重要な基本的要素やルールを学び、条件や制約に合わせた問題解決できるデザイン表現の考え方、発想力を身に付けます。
- 到達目標
- 媒体やデザインの基本的な知識や業界への理解を学び、クライアントの問題解決につながるデザインや企画を作るためのスキルや柔軟で多様な考え方を身に付けることを目標とします。
グラフィックデザインⅠ
- 授業目的と概要
- デザイン素材に使用する写真素材の色調補正や切り抜き、レタッチ、合成作業などPhotoshopを使用した一連の作業を学習します。
- 到達目標
- あらゆるデザインの媒体・目的に適した写真およびイラスト素材をPhotoshopを使用して制作出来るようになる。
DTPⅠ
- 授業目的と概要
- デスク・トップ・パブリッシング(卓上出版)。デザイン・編集・割り付けなどをコンピュータで行い、レイアウト(文字・イラスト・写真などの整理)の仕方を学習します。
- 到達目標
- 正しいDTPや印刷の知識を得る。また、デザイン制作を行っていく中で、学んだ知識が生かされているかを確認する。
エディトリアルデザインⅠ
- 授業目的と概要
- InDesignの基本操作とエディトリアルデザインの基礎知識を身に付けます。
- 到達目標
- InDesignの基本操作の習得、エディトリアルの基礎知識、基礎デザインの習得
パッケージデザインⅠ
- 授業目的と概要
- 多種多様な商品の袋やラベル、包装などのデザインをトータルで考えます。テーマに設定した商品を、購入者の視点で企画からサンプル制作に至るデザインのポイントを学びます。
- 到達目標
- 商品の内容に合わせたパッケージデザインやクライアントのニーズを考えられるようになる。立体物のデザインが出来るようになる。
WebデザインⅠ
- 授業目的と概要
- Webの基礎知識を学び、UXデザインツールAdobeXDを使用して、ユーザーの動線を意識したデザインのスキルを身に付けます。
- 到達目標
- >HTML・CSSでの制作を習得する。
制作したWebサイトの公開ができる。
進級制作
- 授業目的と概要
- 進級制作審査会に繋げる為の、トータルデザイン実習。Reデザインやオリジナルデザインを含め、コンセプト制作からデザインの展開、プレゼン方法までを学習します。
- 到達目標
- コンセプトワークを通して、ターゲットを見据えたDMやポスター等の紙媒体から、パッケージや一連のグラフィックデザインが出来るようになる。
キャリアアップガイダンスⅠ
- 授業目的と概要
- 業界の理解、社会人としての基礎知識UP、個人面談などのカウンセリング。校内行事や研修等の準備、説明などのホームルームを行います。
- 到達目標
- 希望進路の方向性を決定。報告、連絡、相談を徹底し、自ら進んで物事に取り組む姿勢を身に付ける。
2年次
公募作品制作
- 授業目的と概要
- 学外コンペに出品するための作品制作を行います。キャラクター・ポスターなど様々な内容での制作に向け、ラフスケッチからフィニッシュワークまで、作品制作の考え方を実践を通して学習します。
- 到達目標
- テーマを見極め、コンセプトを明確にし、制作・修正を繰り返すことで受賞・入選を目指す。
地域コラボ実習
- 授業目的と概要
- 店舗や企業などの協力の元、実際に使用するデザイン物の制作を通した実践実習。前後期合わせて2件、ロゴ・ポスター・パッケージ・POPなどを完成作品・完成データにし、提出までのプロ同様の問題解決につながるデザイン制作過程を学習します。
- 到達目標
- 自らお客様とディスカッションし、問題点(改善点)の相談を受けるところからはじめます。その解決のためにどんなデザイン物を制作すればいいか、どんな媒体を使って広報するか、お客様やターゲットのニーズを汲み取って、実際に制作出来るようになる実践実習をします。
グラフィックデザインⅡ
- 授業目的と概要
- 発想力・観察力・構成力・表現力を学習。より現実的なシミュレーションで実習を行い、ポスターなどの実際に広告物として使用可能なレベルの作品を制作します。
- 到達目標
- 実際の広告原稿からデータを制作する。サイズや色数の変更などを体験し、広告物制作に生かす。
DTPⅡ
- 授業目的と概要
- デザイン・編集・割り付けなどを、コンピューター上で行うDTP。レイアウト(文字・イラスト・写真などの整理)の仕方を実践形式で学習します。
- 到達目標
- 印刷媒体の基礎知識やデータの知識を学びながら、実践を通じてより専門的な広告デザインの考え方やDTPスキルを身に付けることを目標とします。
エディトリアルデザインⅡ
- 授業目的と概要
- InDesignの基本操作とエディトリアルデザインの基礎、応用を身に付けます。
- 到達目標
- InDesignの操作の習得、エディトリアルの知識、デザインの習得。
パッケージデザインⅡ
- 授業目的と概要
- 多種多様な商品の袋やラベル、包装などのデザインをトータルで考えます。テーマに設定した商品を、購入者の視点で企画からサンプル制作に至るデザインのポイントを学びます。
- 到達目標
- 商品の内容に合わせたパッケージデザインやクライアントのニーズを考えられるようになる。立体物のデザインが出来るようになる。
WebデザインⅡ
- 授業目的と概要
- Webの基礎知識を学び、UXデザインツールAdobeXDを使用してユーザーの動線を意識したデザインのスキルを身に付けます。
- 到達目標
- HTML・CSSでの制作を習得する。
制作したWebサイトの公開ができる。
卒業制作
- 授業目的と概要
- 卒業作品審査会・卒業制作展へ向けた、トータルデザイン実習。オリジナルデザインのコンセプト制作からデザインの展開、プレゼン方法までを学習します。
- 到達目標
- 実際の仕事を意識し、デザイナーとしてクオリティの高い作品を制作する。
キャリアアップガイダンスⅡ
- 授業目的と概要
- 業界の理解、社会人としての基礎知識UP、個人面談などのカウンセリング。校内行事や研修等の準備、説明などのホームルームを行います。
- 到達目標
- 希望進路の方向性を決定。報告、連絡、相談を徹底し、自ら進んで物事に取り組む姿勢を身に付ける。
グラフィックデザインⅠ
デザイン素材に使用する写真素材の色調補正や切り抜き、レタッチ、合成作業などPhotoshopを使用した一連の作業を学習します。
WebデザインⅠ
Webの基礎知識を学び、UXデザインツールAdobeXDを使用して、ユーザーの動線を意識したデザインのスキルを身に付けます。
地域コラボ実習
店舗や企業などの協力の元、実際に使用するデザイン物の制作を通した実践実習。前後期合わせて2件、ロゴ・ポスター・パッケージ・POPなどを完成作品・完成データにし、提出までのプロ同様の問題解決につながるデザイン制作過程を学習します。
INTERVIEW在校生インタビュー
- グラフィックデザイン科1年
- S.Eさん
物事を捉える視点が増え、アイデアの引き出しも増えました。
- ニチデを選んだ理由は?
- オープンキャンパスに参加した際に、講師の先生や先輩が優しく説明してくれたのと同時に、真摯に制作に取り組む先輩の姿が格好良くて憧れを抱いたからです。
- この一年で出来るようになったことは?
- 物事を様々な角度から捉えられるようになりました。一つの単語からイメージを膨らませることでアイデアの引き出しが増え、複数案デザインすることができるようになりました。
- ニチデの雰囲気は?
- 講師の先生も生徒もみんな優しくてほわほわした雰囲気の学校です。
課題の締切りもあるので常にほわほわはしてませんが… - 学校で過ごす上でのあなたの
マストアイテムは? - ボルドーゴールドのリップ 。
ラメ入りのリップで気合いを入れる時とかに使ってます。
普段はマスクで見えないけれどお気に入りの物を身につけてるだけで気分が上がります。 - 好きな授業は?その理由も!
- どの授業も好きですが、あえて選ぶならヴィジュアルコミュニケーションです。
プレゼンの時にみんなの作品や考えに触れられるので、いつも面白い発見があります。 - 学校で好きな場所は?
- 自分の教室です。暖かいしクラスのみんなが居るから落ち着いて過ごせるので。
あと、トイレと教室しか使わないからってのもあります。 - お昼休み時間は何を食べて
どのように過ごしていますか? - だいたいはお弁当を食べてます。時間が無い時はスープだけとか食べなかったりとか…
その後は、携帯をいじったりお昼寝したりその時の気分で過ごしてます。 - 仙台のお気に入りスポットは?
- 漫画から小説、雑誌などなど色々読むのが好きなので本屋さん。仙台限定というわけではないし、場所も特に決まってなくてどこにでもある書店から古本屋まで色んな本屋が好きです。
- どんなデザインに心惹かれますか?
- 独特な世界観があるデザインやポップなデザインが好きです。
特に吉田ユニさんやうざきひろみさんの手掛けるデザインに心惹かれます。 - 将来の目標は?そのために今意識して
努力していることは? - グラフィックデザイナーです。思わず誰かに見せたくなるようなモノや、心を動かすモノをデザインをしていきたいと思っています。
今は自分の武器を探している途中なので、沢山知識を蓄え引き出しを増やしています。
WORKクリエイティブデザイン科2年制 学生作品
ニチデが卒業生を送り出し続けて40年多くの卒業生が、夢を叶え、
第一線で活躍しています。